Откройте «Вид → Статистика» и определите категорию пропусков: рендеринг, кодирование или сеть. Только после этого меняйте настройки. Одинаковое на вид дёрганое видео может иметь три совершенно разные причины.
Как читать статистику
| Показатель | Где проблема | Первая проверка |
|---|---|---|
| Пропуск кадров: рендеринг | OBS не успевает собрать кадр | Загрузка GPU, FPS игры, тяжёлые источники |
| Пропуск кадров: кодирование | Энкодер не успевает обработать кадр | Пресет, разрешение, FPS, CPU/GPU |
| Пропуск кадров: сеть | Поток не доставляется достаточно быстро | Отдача, Wi-Fi, маршрут, сервер |
Сбросьте счётчики перед тестом. Пара пропусков при запуске приложения и устойчивый рост во время работы — разные ситуации. Проверяйте минуту типовой нагрузки, а не статичное меню.
Rendering lag: оставьте ресурсы видеокарте
Даже аппаратное кодирование не отменяет работу GPU по композиции источников. Если игра занимает весь графический ресурс, ограничьте её FPS и снизьте тяжёлые эффекты. Уменьшите число активных Browser Source, сложных фильтров и чрезмерно больших медиа.
Для некоторых игровых сценариев Windows помогает запуск OBS от администратора благодаря планированию ресурсов, но это не универсальная замена запасу GPU. Проверьте результат тем же тестом. Настройка записи игр описывает безопасный порядок изменений.
Encoding lag: облегчите кодирование
Если растёт счётчик кодирования, выберите менее тяжёлый пресет, уменьшите FPS или выходное разрешение. При x264 проверьте загрузку CPU и рассмотрите аппаратный энкодер, если он доступен. При NVENC и других аппаратных вариантах также учитывайте GPU, дополнительные выходы и драйвер.
Не начинайте со случайного снижения битрейта: вычислительная нагрузка не определяется только им. Подробный разбор — «Кодировщик перегружен» и выбор энкодера.
Dropped frames: проверьте сеть
Сетевые пропуски относятся к трансляции. Для локальной записи без стрима этот показатель не объясняет дёрганый файл. Подключитесь по кабелю, остановите тяжёлую отдачу, сравните доступный сервер приёма и проверьте VPN. Не выключайте защиту системы целиком.
Уменьшение битрейта может стабилизировать перегруженный канал, но сначала сверяйте требования площадки. Отдельная диагностика — dropped frames и соединение.
Диск, формат и воспроизведение
Если предпросмотр плавный и счётчики стабильны, а файл дёргается, проверьте скорость накопителя, свободное место и декодирование. Медленная внешняя флешка или сетевой каталог может не выдерживать запись высокого качества. Проверьте локальный SSD коротким тестом, не удаляя исходные файлы.
HEVC и AV1 могут тяжело воспроизводиться без аппаратного декодирования. Откройте запись в другом проигрывателе и сравните короткий H.264-тест. Настройка вывода — качество записи.
Проверка источников и фоновой нагрузки
- Создайте временную сцену с одним захватом и без фильтров.
- Повторите тот же участок игры или приложения.
- Если проблема исчезла, возвращайте камеру, браузерные источники и фильтры по одному.
- Проверьте параллельную запись, replay buffer, видеосвязь и фоновые задачи.
- Запишите, какое изменение повлияло на конкретный счётчик.
Журнал для точной диагностики
Воспроизведите проблему в текущем запуске, затем сохраните журнал через меню справки. Укажите тип нагрузки, настройки выхода, модель GPU/CPU и используемый накопитель. Журнал без воспроизведённой ошибки менее полезен. Перед публикацией проверьте личные данные и секретные параметры.
Не меняйте драйвер, кодек, FPS и десяток фильтров одновременно: после такого изменения невозможно установить причину улучшения или ухудшения.
Проверяйте названия параметров в своей версии: язык интерфейса и доступное оборудование могут менять подписи. Основа инструкции — официальная документация OBS Project.